22 de jul de 2012

Fotógrafa

Esse projeto é uma homengagem a fotografia analógica, sinto falta do bom e velho laboratório preto e branco e do meu tanquinho de revelação :) A personagem foi modelada pelo meu amigo Danilo Athayde (http://www.daniloathayde.blogspot.com/) e todos os demais elementos criados por mim. Testei um workflow integrando o que eu conheço de melhor nos 3 softwares, modelei no XSI e MAX, testei luz no XSI com mental ray e no max com Vray, fiz alguns bakes no XSI, abri algumas malhas no MAX e XSI, mas aproveitei todas UVs no XSI, exportei como FBX para o Maya e finalizei tudo por lá com Vray. Pintei os displacements e diffuses no Photoshop e Zbrush. Renderizei tudo em EXR e compus no photoshop em 16bits. Abraços e até o próximo projeto.