22 de jul. de 2012

Fotógrafa

Esse projeto é uma homengagem a fotografia analógica, sinto falta do bom e velho laboratório preto e branco e do meu tanquinho de revelação :) A personagem foi modelada pelo meu amigo Danilo Athayde (http://www.daniloathayde.blogspot.com/) e todos os demais elementos criados por mim. Testei um workflow integrando o que eu conheço de melhor nos 3 softwares, modelei no XSI e MAX, testei luz no XSI com mental ray e no max com Vray, fiz alguns bakes no XSI, abri algumas malhas no MAX e XSI, mas aproveitei todas UVs no XSI, exportei como FBX para o Maya e finalizei tudo por lá com Vray. Pintei os displacements e diffuses no Photoshop e Zbrush. Renderizei tudo em EXR e compus no photoshop em 16bits. Abraços e até o próximo projeto.





27 de mai. de 2012

Light


Esse é um estudo de light design diurno e noturno baseado em um projeto arquitetônico do Studio Vit. Não gostei do resultado final, mas só fui me dar conta disso na pós. Agora é começar outro, não gosto de ficar voltando muito no projeto, prefiro criar outros e levar os erros em consideração. Abraços

10 de mai. de 2012

Sidewalk





Bom, fazia um pouco de tempo, mas a Pós Graduação está pegando pesado com os estudos. Resolvi estudar maya e vray um pouco, para tal voltei ao básico: um grid :) nada como pintar mapa de displace na mão :) Eu ia usar o Zbrush, mas minha maquina não aguentava...rs Tentei chegar em um resultado mais fotográfico, baseado em um ensaio fotográfico que fiz durante a época de faculdade sobre linhas e formas na cidade. A questão da granulação ainda me incomoda muito, a nitidez da linha, a construção do render em cima do pixel é muito artificial, tentei displace mas não deu muito certo.....no próximo projeto tento estudar melhor.

Prepararei um post sobre outras questões que esse trabalho me levou, mas isso fica para depois :)

críticas são sempre bem vindas.

abraços

23 de fev. de 2012

The Punisher

Modelagem e textura base do personagem do meu amigo Tiago Oliveira, modelagem de cenário, pose do personagem, luz, textura, render e pós feitos por mim. Um dos grandes desafios foi encontrar o meio termo entre as sujeiras do cenário e a limpeza dele, algo alterado pelo humano e encontrado por lá. Agora estou renderizando uma animação de camera :)Comentários e sugestões sempre bem vindos.

 
 
 

20 de jan. de 2012

Gorilla

E ae pessoal!
Segue mais um estudo feito em parceiria com meu amigo Danilo Athayde (http://www.daniloathayde.blogspot.com/), concept inspirado em Carlos Huante. Modelei o cenário, fiz luz, textura, render e pós.



Todos comentários serão muito bem vindos.
Em breve passes :)
Abraços
Fernando

2 de jan. de 2012

Laços - Making Of Rigg & Setup

Para começar bem o ano!!
Meu amigo Daniel Nicolaevsky (http://www.nicolaevsky.com/), terminou o Rigg e Setup do curta (ficou animal!..rs). Agradeço muito pela sua participação Dan! Foi um acréscimo excelente :)


Rigg criado por Daniel Nicolaevsky (http://www.nicolaevsky.com/) para o Curta Laços.

Agora é animar meu povo!! Rumo ao final!!!!

Feliz 2012 para todos!