E ae pessoal! Resolvi estudar uma imagem no estilo Stars Wars :)
Meu amigo Caio Fantini (http://caiofantini.blogspot.com/) modelou a personagem e eu modelei o cenário. Aproveitei e trabalhei o VRay para o XSI, o que foi bem legal para perceber algumas diferenças e vantagens para ambos dos renderizadores. Teremos um futuro muito alegre com o Mental Ray e o Vray no XSI :) O maior problema foi o SSS do VRay para o XSI que na minha humilde opinião não está muito redondo. Quem quiser conversar mais sobre o VRay para XSI me manda um email; fernando@melies.com.br
Para a modelagem dos personagem convidei meu amigo Igor Catto (www.igorcatto.com) e nos reunimos 2 vezes para finalizar os personagens ajustando algumas coisas em cima dos concepts. Foi um absurdo ver esse cara trabalhar...rs
Já a carroça eu modelei no xsi e simulei tecidos, sacos e cordas no Max com Cloth e Mass FX. Enquanto modelava já fui abrindo malha e aproveitando as uvs de acordo com a necessidade. No final das contas a carroça foi bem trabalhosa, pois ela aceita muitos detalhes, porém o prazo criou a urgência de finalização. Alguns detalhes irei adicionar na textura mesmo.
Para os cenários irei utilizar Camera Projection, para poder inserir meus personagens com convicção sem a necessidade de Hdri ou ter de modelar algo que honestamente não preciso modelar.
Essa semana irei fotografar com o Rafael Lucien o time elapse de uma cena muito importante e pretendo postar nesse fim de semana junto da textura :)
Já convidei alguns animadores e dentro em breve teremos o Rig e Setup :)
Coordenador do curso Voyage e professor da Melies Escola de Cinema e Animação. Sou fotógrafo formado me especializando em fotografia para CG. Também sou professor de dança de salão na Akademia Danças em CIA nas horas vagas :)